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同时我们也广纳各位先锋测试官的意见,为了丰富主公们在赛季中的体验,国策选择将可以通过一定条件进行重置,具体条件后续公布,敬请留意~
省流总结
国策共分为4大类12种效果,分为外交、建设、拓张、军武,每一类有三种阶段效果。
1、“外交”国策注重武将体验,无论是新老主公都有抽而不得的某些武将,这个国策给了你一个赛季的体验卡(让你不再太尉盾缺满宠、震慑枪缺关妹),尤其适合刚进入PK赛季主流队伍不全的主公。
2、“建设”国策注重领地发展,给了种田养成的机会,农舍提升地块等级和冶金厂点石成金种出铜矿,这个国策给了你偷懒的时间,适合休闲种田养成系在线时间较少主公。
3、“拓张”国策注重战斗发展,拥有更多的名声上限和土地块数,同时还有阵营效果提升,2队国家队肝得越快战力越强,适合高活跃的高战主公。
5、“军武”国策注重玩法体验,全新的守卫军玩法,让自己的仓库缺少搭配武将焕发第二春的同时还能体验到全新的队伍机制,适合注重游戏体验的主公。
01
外交国策
在讲解前,先给各位主公预告下招降玩法的先锋服后调整:
1、在战俘营中,释放已招降武将不仅能获得额外资源,还可至多提升20点随机属性(不会随机到魅力和政治);
2、使用招降武将进行归心时,视为进阶1次(即有10点自由属性点,与兵书的2%增减伤和2%治疗加成);同时释放同名已招降武将,还可对归心武将最多提升20点随机属性(不会随机到魅力和政治)。
神曲:
核心玩法就是抓俘虏用俘虏。点亮该国策后,先享受交战获取资源,后面完全解锁后,交战胜利后就有概率俘虏敌军武将,注意一定要重伤该武将。
战俘营共可俘虏50名武将,可以手动释放武将来获取资源,每日共可释放10名武将,并分别获得1W铁矿木材和2W粮食。且后续每捕捉到1次同名该武将还可获得1点随机属性点。若你已经有了该招降武将,可以进行归心获得额外10点自由属性点。
建设国策
神曲:
MK体育恩波利合作伙伴该国策注重建筑养成和辅助他人。
解锁国策一农舍和冶金厂建筑以后,一定要记得在资源州选一个好位置放下,让地长起来。农舍对铁木粮石资源土地8级以下有影响,收益最大化还是种在5级地附近。冶金厂只对铁石资源土地影响,一定要选好位置,尽量找5个铁石在一起的土地进行占领。这里注意农舍和冶金厂对盟友土地无影响的。
还有研学与太学两个特殊指令,不仅能助力盟友在战场上上阵杀敌,还能获取到太学经验,为武将升级
拓张国策
神曲:
高战玩家每次肯定都苦恼粮食不够,这次将有额外的名声与条件来多打7块地。但这不是最重点的,如果你1队2队武将均为同一国家的话,可以获得战斗中13%的国家属性加成,这里以三国第一马速SP马超的面板为例为例。可额外获得(283.58+20)*13%=39.4654速度加成!
同时,大概在开赛15天解锁单格主城状态,在当下的战局随机应变,具有重要战略意义~
军武国策
神曲:
核心玩法就是控制操作NPC部队。
解锁守卫军部队后,主城界面将出现守卫军界面,进入即可任命任意一名武将为守卫军统帅,不满30级将升至30级,高于30级则维持原等级。
这里注意,守卫军会占据主城一队部队位置,且只能和守卫军军士组合。
守卫军军士共有5个,默认都是2红且已经学习战法且无法更换,主战法满级,2/3战法都是1级需要消耗自己的战法点升级,装备和兵书也需要自己配置。守卫军可使用主城征兵处兵力但没必要,因为他会根据名声大小随时时间推进自动补充兵力。
守卫军部队的战报,可以说让人眼前一亮,起码出门能一换一。比如下面这队乐进做主将的,还有进战斗730武力的SP关羽在逆克制情况下,发动两次还能有7200伤害。
以上就是先锋斥候大神们对于新剧本霸王讨逆“国策玩法”的分享和介绍,各位主公看了后会选择哪个国策呢?
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